时隔多年,经历了《真三国无双8》失败后,光荣特库摩终于在今年推出了新作《真三国无双:起源》。然而,这个被称为“回归原点”的新作在进行大刀阔斧的改动时,却给人一种“未完成”的感觉。《真三国无双:起源》中的无双武将数量仅为47名,相较于前作减少了近一半,而可操作的随行武将每个阵营也仅有3人,总共仅9名。
对此,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦解释称,无双武将数量的削减是由于游戏体量的限制。游戏的故事背景从黄巾之乱一直延续到赤壁之战,因此游戏中所选择的武将均为这一时间段内活跃的英雄。同时,庄知彦提到,出于对游戏容量和密度等因素的考量,在开发初期就设定了“47名登场武将,9名随行武将”的上限。
作为曾在《真三国无双2》中引入大小乔和于《真三国无双3》中加入曹仁的开发者,庄知彦对未能包含某些角色表达了遗憾。例如,曹仁在赤壁之战前已经展开了行动,但由于他在《三国演义》前半部的表现平平,庄知彦因此选择了徐庶。他也希望能够将曹仁在赤壁之战后英勇的表现展现出来。
毫无疑问,《真三国无双:起源》标志着光荣特库摩对无双系列的一次创新尝试。或许正因如此,官方决定仅制作“半本三国”。不过,庄知彦显然希望未来能将曹仁一并实现。如果《真三国无双:起源》能够开个好头,期待在后续版本中看到更多如“水色”与“黄色”的角色,也并非难事。
不仅如此,作为优秀的游戏制作公司,光荣特库摩在此次新作中致力于提升玩家体验,为玩家带来更多精彩的游戏内容。无疑,玩家们也将会在ag真人国际官网上体验到更丰富的游戏玩法,享受更好的游戏乐趣。