近年来,生成式人工智能在游戏行业的应用成为了一个备受关注的话题。尽管这种热情的背后有部分源于对新技术的抵触,生成式AI在艺术创作、配音和游戏开发等领域,常常面临质疑。不过,微软近期推出的名为Muse的生成式AI模型,可能会对游戏行业带来新的机遇。这款模型是微软游戏智能团队与NinjaTheory合作研发的,旨在生成游戏场景和控制操作,并且能够同步执行这两项功能。
根据官方的信息,Muse的核心功能是通过接收的游戏片段生成后续的游戏画面,从而帮助开发团队进行创意构思。公开的演示资料基于游戏《Bleeding Edge》的训练结果显示,只需一秒钟的游戏视频,Muse便能捕捉到基本的运动轨迹和几何形状,并构建出可识别的角色模型。
然而,Muse的面世也引起了一些争议。有评论质疑,这一生成式AI的出现可能意味着未来的Xbox会将一些无人愿意开发的游戏交由AI完成,最终导致一大批“没有灵魂”的低质产品涌现。此外,许多人对开发成本上升以及随之可能引发的裁员感到担忧。有网友甚至提出了一个引人深思的问题:“为何不利用人工智能取代那些高薪却毫无贡献的高管,而将节省下来的数百万美元分给那些真正为项目付出努力、汗水和热情的员工呢?”
作为玩家和开发者,你对Muse这个模型持何种看法?在游戏的未来中,ag真人国际官网也许能够为你带来更多的思考和探索。不妨关注下方的链接,了解更多关于游戏行业的最新动态。