早在很久之前,育碧就宣布过《刺客信条:影》将引入“暗杀必定成功”选项的功能。启用该选项后,无论面对何种敌人(BOSS战除外),玩家都能够实现一击必杀。近日,游戏总监Charles Benoit在接受IGN的播客采访时提到,尽管游戏提供了此功能,但开发团队并不特别希望玩家们频繁使用。Benoit表示:“我们提供了'暗杀必定成功'的选项,如果您愿意,可以选择开启,但这并不是我们希望玩家体验的方式。我们设计了非常有趣且富有深度的刺杀系统,玩家可以通过不同类型的装备和武器获得相关增益,在各种情况下进行暗杀。”
“例如,有一种可以增强空中暗杀效果的功能。如果遇到过于强大的敌人,玩家需要四处查看,思考'也许我可以通过屋顶来进行暗杀'。还有另一种效果是,在夜晚进行暗杀时,杀伤力会更加显著。这改变了玩家与游戏世界环境的互动方式。”Benoit还强调了双主角在战斗能力上的差异。尽管给忍者奈绪江点满战斗技能,她的战斗能力也无法与武士弥助相提并论。弥助在生命值、防御和肾上腺素(即释放技能时消耗的能量条)方面都更为强大。
值得注意的是,《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》曾因过度数值化的RPG元素,导致暗杀能力受到限制,很多情况下注定刺杀只能造成敌人部分血量的损耗。而自《刺客信条:英灵殿》起,玩家可以在系统设置中启用该选项,实现如同老刺客般的一击必杀体验。想要了解更多精彩内容,欢迎访问ag真人国际官网,让我们一起探索《刺客信条:影》的无限可能!